火星生存記怎麽建造永動基地 永生基地建造方法 - 遊戲狂
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火星生存記怎麽建造永動基地 永生基地建造方法

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2018-04-08

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 不依靠任何突破科技,無非正常死亡,健康、理智、士氣全綠,人口恆定,資源永續。火星生存記怎麽建造永動基地 永生基地建造方法

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要建成這樣的基地,有兩個主要問題要解決:

1、資源永續:

看似簡單,水泥有巨型採石場,金屬和稀有金屬有莫霍礦井,都可以無限產出,但是,有一個很嚴重的問題,就是物品可能爆倉。單一產出的工廠爆倉自動暫停沒事,關鍵在於莫霍礦井,它同時產出金屬、稀有金屬、廢石這三種東西,其中任何一種爆倉,就會使得另外兩種也跟著停產。廢石可以變成水泥,但是如果水泥也爆倉了,那廢石就無法變成水泥,也會無限堆積。

多餘金屬是無法扔掉的,只有稀有金屬可以扔到地球去,所以,必須保證金屬消耗速度大於稀有金屬的消耗速度,這樣最終多出來的是稀有金屬,用太空電梯就可以直接發走。

另外,金屬消耗也不能太快,否則廢石產生過多無法消化。

於是,我們可以得出這樣一個結論:水泥產出>水泥消耗>廢石消耗>金屬消耗>稀有金屬消耗,任何一個環節出錯都會導致爆倉。

我採用的辦法是,維護房屋來消耗水泥,維護太陽能電池板和水汽收集器來消耗金屬,在這些地方故意不造吸塵器,讓物資消耗維持在適當水準。火星生存記怎麽建造永動基地 永生基地建造方法

2、人口持續:

一般人都會想到建三個穹頂,一個用來生育,另外兩個性別分開避免出生,讓人老死。我採用了另外一個更簡單的辦法,隻使用兩個穹頂,一個首都穹頂用來生育和工作,另一個養老穹頂隻提供最基本的溫飽,壓低出生率,最終實現人口平衡。

首都穹頂,包含所有生產和生活設施。高出生率,禁止老年人居住,這樣一旦有人老了就會搬家到旁邊的養老穹頂。

人口剛好滿足所有工作崗位正常運轉,168人有十幾人待業是因為有部分夜班空閒,如果遇到突發狀況可以隨時安排夜班。平時沒有必要,因為工廠已經每天滿倉。

人口比例中年輕人很少,這是因為,首都幼稚園的人一旦成年,首都裡一般是沒有空房的,因此一旦小學畢業成年了,就只能搬到隔壁去住了,能否再回來就要看運氣了。火星生存記怎麽建造永動基地 永生基地建造方法

養老穹頂,生活設施僅有餐廳、商店、醫院。裡面大量失業人口,都在眼巴巴看著隔壁的首都穹頂,一旦有一個老人搬出,就立即有一個幸運兒可以搬入首都生活和工作。因此,養老穹頂裡也是提供全套教學設施的,大家都在為了有朝一日能搬去首都而努力學習。

由於生活設施不足使得舒適度很低,三百多人裡能夠生育的僅有十幾個家庭。但是大部分人也不用上班,所以健康、理智、士氣都很高。

整個基地佔地面積很小,僅用一個無人機站即可全部覆蓋。火星生存記怎麽建造永動基地 永生基地建造方法

水資源全部依賴水汽收集器火星生存記怎麽建造永動基地 永生基地建造方法

一個無人機站的面積內,還安排了3個火箭起降平台。火星生存記怎麽建造永動基地 永生基地建造方法

好像很少有人安放路燈這種東西,我用路燈圍了三座火箭平台,防止一不小心把火箭落到無人機範圍外面去。火星生存記怎麽建造永動基地 永生基地建造方法

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遊戲資訊

火星生存記 (Surviving Mars)

類別: 模擬
平台: PC
開發: Haemimont Games
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-03-16
《火星生存記(Surviving Mars)》是由Haemimont Games製作,Paradox Interactive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲中玩家將領導一支殖民隊探索火星,你所需的不僅是補給和氧氣,還有大量的實踐訓練和對付風沙的經驗,保持樂觀態度,你將揭開莫名出現怪異黑色方塊背後的秘密,多加努力,火星將在你手中變得更加美好。在一切都成功以後,玩家可以探索更遙遠的星球,建立新的社會,繁衍全新一代人,時間久遠,新的一代人已經不知道有地球的存在。

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 不依靠任何突破科技,無非正常死亡,健康、理智、士氣全綠,人口恆定,資源永續。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab18696c7c.jpg https://gamemad.com/guide/58868 要建成這樣的基地,有兩個主要問題要解決: 1、資源永續: 看似簡單,水泥有巨型採石場,金屬和稀有金屬有莫霍礦井,都可以無限產出,但是,有一個很嚴重的問題,就是物品可能爆倉。單一產出的工廠爆倉自動暫停沒事,關鍵在於莫霍礦井,它同時產出金屬、稀有金屬、廢石這三種東西,其中任何一種爆倉,就會使得另外兩種也跟著停產。廢石可以變成水泥,但是如果水泥也爆倉了,那廢石就無法變成水泥,也會無限堆積。 多餘金屬是無法扔掉的,只有稀有金屬可以扔到地球去,所以,必須保證金屬消耗速度大於稀有金屬的消耗速度,這樣最終多出來的是稀有金屬,用太空電梯就可以直接發走。 另外,金屬消耗也不能太快,否則廢石產生過多無法消化。 於是,我們可以得出這樣一個結論:水泥產出>水泥消耗>廢石消耗>金屬消耗>稀有金屬消耗,任何一個環節出錯都會導致爆倉。 我採用的辦法是,維護房屋來消耗水泥,維護太陽能電池板和水汽收集器來消耗金屬,在這些地方故意不造吸塵器,讓物資消耗維持在適當水準。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab1d1dca2a.jpg 2、人口持續: 一般人都會想到建三個穹頂,一個用來生育,另外兩個性別分開避免出生,讓人老死。我採用了另外一個更簡單的辦法,隻使用兩個穹頂,一個首都穹頂用來生育和工作,另一個養老穹頂隻提供最基本的溫飽,壓低出生率,最終實現人口平衡。 首都穹頂,包含所有生產和生活設施。高出生率,禁止老年人居住,這樣一旦有人老了就會搬家到旁邊的養老穹頂。 人口剛好滿足所有工作崗位正常運轉,168人有十幾人待業是因為有部分夜班空閒,如果遇到突發狀況可以隨時安排夜班。平時沒有必要,因為工廠已經每天滿倉。 人口比例中年輕人很少,這是因為,首都幼稚園的人一旦成年,首都裡一般是沒有空房的,因此一旦小學畢業成年了,就只能搬到隔壁去住了,能否再回來就要看運氣了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab1ddb97bf.jpg 養老穹頂,生活設施僅有餐廳、商店、醫院。裡面大量失業人口,都在眼巴巴看著隔壁的首都穹頂,一旦有一個老人搬出,就立即有一個幸運兒可以搬入首都生活和工作。因此,養老穹頂裡也是提供全套教學設施的,大家都在為了有朝一日能搬去首都而努力學習。 由於生活設施不足使得舒適度很低,三百多人裡能夠生育的僅有十幾個家庭。但是大部分人也不用上班,所以健康、理智、士氣都很高。 整個基地佔地面積很小,僅用一個無人機站即可全部覆蓋。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab1e7c0f71.jpg 水資源全部依賴水汽收集器 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab1f040420.jpg 一個無人機站的面積內,還安排了3個火箭起降平台。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab1faab37e.jpg 好像很少有人安放路燈這種東西,我用路燈圍了三座火箭平台,防止一不小心把火箭落到無人機範圍外面去。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab20453a42.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609ab20e380a2.jpg
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